

Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.

Sân Chơi Số


Nhà Trò Chơi Việt


TOP